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    OpenGL

    OpenGL Schulungen und Seminare

    OpenGL (Open Graphics Library) ist eine plattform- und programmiersprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafik und hat sich als universeller Grafikstandard etabliert. Standardmäßig umfasst OpenGL rund 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenarien in Echtzeit erlauben.

    In den OpenGL Schulungen des PROTRANET Instituts lernen Sie, Hardware-beschleunigte Grafikanwendungen mit der OpenGL-API bis zur Version 4.0 sowie mit der OpenGL ES 2.0 zu schreiben. Die Grafik Programmierung und die Hardware-beschleunigte Programmierung von Webinhalten direkt für den Browser lernen Sie ebenfalls in unseren OpenGL Kursen.

    OpenGL Kurse

    Der große Vorteil von OpenGL ist, dass es weitgehend unabhängig vom gerade verwendeten Rechner- und Betriebssystem arbeitet und sich der OpenGL-Programmiercode an keine bestimmte Programmiersprache anlehnt. Damit ist die Entwicklung von OpenGL-Programmen mit beinahe jeder Programmiersprache und in nahezu jeder Entwicklungsumgebung möglich. Zudem ist prinzipiell jede erwerbbare Grafikkarte OpenGL-fähig ist.

    Implementiert wird der OpenGL-API in der Regel durch Systembibliotheken wie Mesa. Auf vereinzelten Betriebssystemen kann die Implementierung auch als Teil der Grafikkarten-Treiber geschehen. Wie Sie beispielsweise mit der OpenGL-API Hardware-beschleunigte Grafikanwendungen schreiben, erfahren Sie in unseren OpenGL Seminaren.